武汉插画人培训学校的游戏原画培训的学习时间相对自由,打卡计算课时;根据实际情况,量身定制个人学习计划,让学习目的变得更加明确;老师一对一授课,针对个人绘画问题集中讲解关键知识点;游戏原画、商业插画、游戏3D等学习方向任意选。
游戏原画是一个对美术和知识面要求非常广的热门职业,许多想进入游戏原画行业的人空有满腔热情,却对游戏原画行业知之甚少,想要成为一名优秀的原画师光有激情是不够的,还需要了解游戏原画的行业百态,以及一些基础的创作技巧探析。
游戏美术制作的一般流程
游戏美术需要团队合作,大致由场景设计、角色设计、场景建模、导入引擎、角色建模、角色动作、菜单界面等人员组成。先开始的是原画设计,策划会把策划文档交到原画设计师手中,原画则根据策划的世界观和较为详尽的文字描述,来设计场景、角色等,然后交由美术指导审核通过后,交由3D建模,在此阶段,原画需要不断和策划和3D、美术指导之间沟通交流,角色、场景物件建模完成后导入引擎,大致是这样一个流程。
原画师在整款游戏制作中的作用和地位
原画设计在游戏制作中起到非常重要的作用,原画设计将抽象的想法形象化,转化直观的视觉效果,体现了原画师对游戏策划的理解和自己对该游戏的阐述和表现。原画设计对一个游戏的风格,画面,表现手法都起到一个决定性的作用,某种程度上原画设计的水准直接影响到整个游戏的品质,应该说原画设计在游戏美术团队和制作过程中处于比较重要的位置。
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