在武汉插画人培训学校的教学的游戏原画设计的过程当中,以学生为主体出发。首先在教这一方面,游戏原画设计的风格和理念可以风格各异,注重因材施教,培养每个学生的独特设计风格,发掘他们的潜力。
游戏原画, 一个充满魅力和吸引力的行业 游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史, 游戏在发展中不断的进化。 抛开游戏性不说, 游戏的音乐、 画面、 原画这些相对直观的部分都以惊人的速度前进, 不断给人带来新的震撼。 近几年, 国内的游戏事业突飞猛进, 主要以网络游戏为主, 为国内一些画手创造了新的机会, 开拓了新的就业思路。
游戏原画, 一个需要专业、 呼唤专业的行业 由于游戏原画刚刚在国内起步, 并没有经过非常专业培训的游戏原画师, 多数原画师都是从漫画和动画方面转职而来, 还有一部分就是完全美术科班出身的“学院派” , 有着深厚的美术基础和素养, 但对游戏原画行业缺乏了解, 所以在与策划人员、 程序人员的沟通上也存在很大障碍; 有些人是游戏原画爱好者, 对游戏行业有着满腔的热忱, 欲投身游戏行业, 却不得其门。
兴趣如果得不到专业的引导, 那只能永远叫做兴趣 因为游戏原画行业入行要求较高, 无论是有美术基础的传统艺术生还是对游戏行业有着浓厚兴趣, 欲入行而不得的爱好者, 必须经过专业训练, 才能轻松跨越行业技术壁垒, 成功进入游戏行业, 实现游戏原画职业理想。 经过专业训练后,就可将扎实的传统艺术功底和对游戏行业的热爱和兴趣转化为高应用性的商业艺术, 体现个人价值, 赢得社会认可和丰厚的个人收入, 避开传统行业的竞争,在全新的 CG 行业开辟广阔的发展空间。
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