学校介绍

武汉插画人培训动漫学校成立于2006年,是华中地区第一家专业动漫插画教育机构。 招生资质: 未认证
学校优势: 学员可从0基础开始培训成为具有高水平、市场化的人才
咨询电话: 027-87210776
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人物的头部怎样在插画中表现
2017/12/5 10:39:31 来源:武汉插画人培训动漫学校 [加入收藏]

武汉插画人cg学院,十年插画专业教学经验、本土插画培训的标杆、业内口碑良好。武汉插画人cg学院的插画培训课程是手绘插画和CG技法训练结合的,前期会有手绘训练和创意设计课程,后期进行电脑的CG技法训练。

学习如何绘制从不同的角度看到的头。我们也将研究几个技巧,将让我们改变我们的图纸的风格和意境。

过程:画出相同的矩形框架作为指导。 绘制的眼睛,让上眼睑是在同一条线上的中心水平线。 画出的嘴唇让嘴唇之间的那条线是处于同一水平的“嘴唇”行。请记住,在基本的头部位置,我们得出的嘴比“唇”行高一点。 画出鼻子低于矩形的中心低一点。 绘制的耳朵,因为它下面的图片所示。为了让这些眼睛由3改为4分矩形的宽度你还需要唇线更加弯曲,以获得微翘的嘴唇。正如你看到的,她有相当突出的下巴,所以你需要画一个位的主要框架之外,借鉴下巴贴近她的耳朵。

轮廓 :画出平方框架这样的头的长度等于其宽度。 除以下部矩形作为通常为三个相等的部分。 画出耳朵如下图所示的图像。 开始在同一级别的耳塞的顶部绘制眼睛双眼皮。 注意了眼睛的宽度约等于事实。到框架的左侧部分的1/4。所以,如果你画方形的3x3(30毫米×30平方毫米)的一半的宽度等于15毫米的眼宽度为15/4=近4毫米。 我们得出的鼻子下面的“鼻子行”以其尖端的规则。从尖端到鼻孔的端鼻部的宽度等于眼睛的宽度。 我们得出以下上面的“嘴唇”行规嘴唇。

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