学校介绍

武汉插画人培训动漫学校成立于2006年,是华中地区第一家专业动漫插画教育机构。 招生资质: 未认证
学校优势: 学员可从0基础开始培训成为具有高水平、市场化的人才
咨询电话: 027-87210776
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游戏原画设计师怎么工作的
2017/12/14 10:53:22 来源:武汉插画人培训动漫学校 [加入收藏]

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游戏行业有些特殊的地方,所以会在一些特殊时期连续加班,大概有这么几种。 1.产品赶进度时期,经常需要开发部门连续加班,, 因为经常会出现同类型,同题材游戏抢时间的问题,哪怕你提前一周上线产品,就很有可能抢得第一批用户,这个非常关键,近的国内吃鸡游戏网易,腾讯之战就特别典型,目前来看网易领先半个身位,就是一位上线早,产品体验也很好。 2。游戏上线第一个月,各相关部门都会天天加班,因为游戏跟电影很像,第一周的表现决定着游戏的生死,而且上线之后会大规模推广,涌进来大量用户,这个时候即使之前测试的再周全,也会出现各种各样的问题, 这时候都是需要通宵解决的,不然用户都跑其他游戏那里去了。 3。发行的产品引入商务基本上是随时紧绷,到处早产品,永远希望先别人一步看到好产品,所以他们都是各大航空公司的金卡会员,各城市的机场,酒店是常去之处。一般比较辛苦的岗位:1、策划:因为要跟进全套流程,因此在你的策划案赋予实施的时候,你要跟进全程,所有人加班你都得陪着。2、运营:开发期间比较轻松,上线以后就苦逼,出版本的时候也是全程待命,有问题24小时在线保持回应。3、程序:不用说了,加班主力,主要原因一是自身设计的代码不够强壮,二是策划运营反复变更需求导致的。4、QA:主要看公司规模,小公司的QA很苦逼,大公司的因为预算充足,其实就还好。

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