学校介绍

武汉插画人培训动漫学校成立于2006年,是华中地区第一家专业动漫插画教育机构。 招生资质: 未认证
学校优势: 学员可从0基础开始培训成为具有高水平、市场化的人才
咨询电话: 027-87210776
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怎样才能成为一名游戏原画师?需要学习什么技术
2017/12/21 10:23:06 来源:武汉插画人培训动漫学校 [加入收藏]

武汉插画人cg学院的游戏原画设计课程包括:游戏原画、场景原画、唯美写实奇幻原画、动漫原画、美术基础、商业原画和三维游戏设计等课程。学员可以根据各自爱好选择适合自己的课程参与学习。

工作环境有几个特点:需求量大、时间短,档期紧,我说到这里大家应该都懂了。这个特点决定了我们的设计无法从0开始,不管是概念上还是制作上。按照新加坡著名设计师的原话来说,就算时间充裕他也不提倡从0开始的设计。比如星际大战的BB8,原型就是R2D2,目的是激发出星战迷的共鸣。原因就是我们做的是产品,从0开始,观众就需要慢慢的建立认知,他们不明白你在做什么,市场自然就让给了更好认知的竞争对手了。

1、基础美术功底和审美、设计能力

2、对策划的文案不一定要100%的服从,可以用数据去说服他、引导他,或者说洗脑他。

3、对接制作、引擎、程序方面的统筹能力,有时候你任性的设计在模型组、引擎组的人来说简直就是恶梦,然而你全然不知,造成程序BUG无法修复、包体资源过大等致命性问题。

4、遮罩绘画MattePainting通常适用于写实类型的项目,方便快捷效果出众。无需带有纯绘画的艺术家排斥心理去对待。但请明白MP图像的制作目的是为了让引擎组的人明白你想要的效果,而非一种个人成就,当以成就外贴时可能会引起的版权纠纷大家应该都懂的。

5、风格切换力,在内部人力资源紧缺的情况下,原画师也好外包画师也好,都需要一种“佣兵”特质,所谓佣兵就是全世界都是战场,而我的存在就是能消灭各种敌人,如果你没有这样的能力,那竞争力自然是极弱的。

但切换风格会把自身带跑吗?会,也不会。会的部分在于,你在工作中遇到新的问题,解决的时候一样可以成为一种新的知识,这种知识会完善你目前的风格缺陷,本身自我的东西是不会改变的,所以总的来说也不会被带偏太多。

报名学游戏原画设计详情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1196.html

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    为保证学员再就业工程,学校特设立毕业推荐就业措施,为学员创业提供大力支持。