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武汉插画人培训动漫学校成立于2006年,是华中地区第一家专业动漫插画教育机构。 招生资质: 未认证
学校优势: 学员可从0基础开始培训成为具有高水平、市场化的人才
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怎样设计好游戏原画中的人物
2018/1/25 10:54:13 来源:武汉插画人培训动漫学校 [加入收藏]

武汉插画人cg学院的游戏原画设计是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。原画美术与策划紧密配合,完成创造游戏世界的使命,而游戏原画课程学费根据课时来定!

一、游戏人物头像在不同类型的游戏中有不同的意义。 在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、 身份等特征; 在即时战略游戏是作为界面的图标; 在格斗类游戏是为了方便玩家选取, 但总的来说就是游戏角色形象的标示, 把玩家带入游戏的介质之一。 二、 游戏人物头像设计和游戏原画设计有所不同, 绘制的人物头像可以直接应用到游戏里面, 而原画是提供给平面美工或 3D 美工昨晚参照的画稿, 游戏中是不直接体现出来的。 三、人物的头部形象集中代表和反应一个人的全部精神时间和物质世界, 例如思想情感、气质性格等内心世界和外表形象、 行为及年龄、 性别、 职业等方面的差异。 1、 头部结构分析 2、 三停 五眼 三匀 3、 表情 四、 作业 1.找出自己的三停五眼三匀, 并标示出来。 2.用自己的照片, 设计 6 个不同心情状态的造型的人物形象。 课后自我总结分析 学习该门课程的是大二的学生, 为了让学生能更好学习该门课程, 为以后的专业课程打下基础, 应积极调动学生对该门课程的兴趣、 审美、 以及创意。

二、1、 人体躯干比例认识 2、 上肢绘制 3、 下肢绘制 4、 游戏角色人物设计 5、 卡通人物设计 6、 人物服饰设计 7、 道具设计 8、 室内场景设计 9、 室外场景设计 10、 关卡鬼怪分析和设计 重 点 难 点 人体躯干比例认识。 人体枝干比例分析 上肢绘制。 上肢比例绘制 下肢绘制。 下肢的比例 游戏角色人物设计。 游戏角色人物的比例 卡通人物设计。 卡通人物的比例 人物服饰设计。 服饰设计的细节 道具设计。 道具设计的细节 室内场景设计。 室内设计的细节 室外场景设计。 室外设计的细节 关卡鬼怪分析和设计。 关卡鬼怪的细节 教学进程 教学过程 方法 时间 (含课堂 教学内容、 教学方法、 辅助手段、 作业布置、 时间分配、 板书设计) 教学过程: 一、 游戏原画设计 1、 人体躯干比例认识 2、 上肢绘制 3、 下肢绘制 4、 游戏角色人物设计 5、 卡通人物设计 6、 人物服饰设计 7、 道具设计 8、 室内场景设计 9、 室外场景设计 10、 关卡鬼怪分析和设计

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