武汉插画人cg学院,主要可分为儿插绘本,动漫漫画,漫画创作游戏原画 UI设计等专业,每个对美术有兴趣的学员都可以选择适合自己的方向。
如果你现在业余时间充裕,可以考虑先学某种软件(譬如就先学基础的PS吧),就是把闲暇都拿来学习这个软件的操作。方法是,找本教学书(书店里成堆的,网上应该也有,各类网络教程也很多),按照其中每个工具或功能熟悉的课程作业,一项项试做,这个试做过程就是熟悉其操作(图片绘制或编辑)。基本工具与功能熟悉后,把你自己手绘的某件比较得意的习作,用这个软件绘制出来,尽力绘制到与自己原习作一致(或更优),这就是一种“实习”,帮助自己熟悉使用该软件的创作方式。AI或PS或Painter或任何绘图软件,都可以通过这样的学习过程来逐渐掌握。接下来你就可以自己设计或绘制一些个人插画创作,手绘或CG均可。然后把完成的插图作品导出为压缩格式小文件(分辨率较低的JPG格式图片文件)挂在一些插画论坛,看看其他人有什么意见或批评。不要忌讳听到别人的不同意见,褒奖对你的进步没有帮助,充其量只能让你觉得有动力,而一些批评意见反而会对你有所促进,比如在色彩、构图或内容方面,这会让你更熟悉一些大众口味,帮助你了解如何让自己的插图绘画作品能在满足了自己的创作欲之余,还能带给观众较优的视觉体验。在这些基础上,你就可以不断进行创作并不断提高自己。所以说,你或许还是需要了解一些动漫类插画作品的风格、形式等等。不要说“没兴趣”之类的话,毕竟你不喜欢的东西,很多人喜欢,如果你要让自己的作品能得到更多人欣赏或理解,还是要稍微了解一些大众需求的。这不是让你去迎合附从他们,而是在他们的理解水平上,自我提升,让你的作品不仅满足他们的需求,更能从一定程度上拔高他们的审美水准。毕竟插画的主要目的就是服从文案内容,比如小说、故事、产品、教育等等,而这些东西的受众是大众,所以插画家需要在了解大众审美标准的同时,也要从一定程度上高于这种审美标准,这样的插画作品才符合“插画”的主旨。到你能把插画进行到一个相当的水平后,你的市场和天地就都变开阔了。
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