位于光谷附近的武汉插画人cg学院开设游戏原画,奇幻插画,动漫原画,商业插画,手绘插画,游戏UI.等培训.武汉插画人cg学院十一年品质保证,提前预定专业,提前享受更多优惠。
第一步:新建文件/画布
基本的步骤,大家都懂的,关于画布的大小,常用的就是A4大小,300DIP就足够了,这里要注意的就是如果是用于印刷的话,色彩模式应该选择CMYK,而默认的是一般RGB
第二步:草稿绘制
这一步可以在纸上完成,然后扫描进电脑,或直接在电脑上使用数位板直接创作,这里大家要注意的就是在电脑上创作的话,好是在新图层上创作。(以下是插画人游戏原画课程主讲田凯老师的演示)
第三步:勾线(可选)
在草稿基础上,用明确的线条使得人物的轮廓和结构更为明确,方便之后上色部分的操作,这里的大家要注意的的是勾线一定要在新图层上进行,以免和草稿和背景混在一起,不方便之后的上色工作。
第四步:平涂
对各部位进行上色,这一步不需要考虑光源及明暗变化,先定好配色方案就可以了。初学者可以将各部位分成不同的图层上色,比如衣服和裤子在不同的图层上上色,这样的话如果需要修改其中一个部分的颜色的话就不会影响到其他部分了。
第五步:整体明暗处理
在定好配配色后,我们可以根据设定的光源方向进行整体的明暗处理,不用在意细节,先确立大的明暗关系。
第六步:细节刻画
对各部位细节进行刻画,表现出各部位的材质及明暗变化。
第七步:后期处理
从总体上进一步调整,并加上相应光效,一副角色作品就完成了!
虽然CG绘画的风格非常多,但是大体上都是按照以上方法流程操作的,只是细节上的一些不同而已,比如画日式插画的话,不需要太多的肌肉刻画,色调会更加明快一些,细节不用勾画的特别仔细,如下图所示。
其实,电脑绘画和传统纸质媒介上的绘画创作并没有太多的不同,我们同样需要人体结构,场景构图,透视,色彩理论等各种知识,以及自己长期的练习才能达到理想的效果。 电脑、数位板、软件给予我们绘画上更多的便利,并不能取代我们的创意以及绘画的技巧,这也是绘画的乐趣所在!同时也是美术创作人才永远都不惧时代进步的挑战的原因了!
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