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CG绘画,就是一个上升到设计的门类。但是CG绘画,永远都是扎根于“美基”的。但是不同于“纯艺”的。(为你每天坚持画肌肉点个赞,其实说白了,“画虎画皮难画骨”,天天坚持画虎骨,那才叫做画老虎)CG绘画,我补充楼上的。CG绘画有2条路线,只是表现手法不同,但是殊途同归。写实风CG,和日式CG其实说风格都早了点,但是我觉得就是外行人,也会十分明显的发现这两种风的不同。临摹肌肉临摹烦了,其实可以先从日卡风先入手,尝试着通过临摹线稿来进行下一步训练。(当然,其实你更喜欢写实CG也行),我觉得日卡风对于结构的简化做的更好,比较容易在早期学CG,找到继续学习下去的成就感(太重要了,要是总是画的灰心丧气,很容易和CG友尽)当然,现实风(魔兽世界的原画设定稿太过于赞)是非常适合进一步训练的,但是前提是,“美基”扎实(赶紧把PS的快捷键操作到盲打吧,就像你玩LOL一样,然后不废话,搞起)别画写实照片,楼上已经说了,这是非常正确的。你觉得还是想学,有大牛,林冉大大,阮佳大大,包括冷军大大,你如果不知道他们的,去看看,然后就知道为什么了。CG不是纯艺,纯艺不画装着量子巨炮的机甲恐龙。但是CG不“借鉴”,找参考,不尝试半临摹,只是揣着一个不纯熟的画技,痴想着去创作,是万万不可取的。建议可以去先从临摹他人的CG人物半身像,肖像开始,然后到全身,到带设计的半临摹。然后正式走上CG路。但是每天坚持画动态是很重要的。
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