场景设计既请求有高度的创作性,又请求有很强的艺术性。动漫游戏场景不只仅是绘景,更不同于环境设计。它是一门为动漫游戏效劳,为展示故事情节,完成戏剧抵触,描写人物性格效劳的时空外型艺术。它的创作是根据动漫游戏剧本、根据角色外型、根据特定的时间线索规则的。动漫游戏场景设计对镜头画面的构成起着至关重要的作用,能够说场景空间设计限制着镜头画面。设计普通是根据场景空间的创意义维来布置镜头画面中景别的变化、视角的变化、镜头的运动方式以及场景氛围效果的营造。
场景设计还有可能影响到剧情开展,比方古代对建筑范围和建筑形制的规则都很严厉,那么古装角色要依据本人的身份选择适宜的建筑去寓居和生活,活动范围也会遭到限制,剧情要按照这些场景来展开。
武汉插画人cg学院的游戏场景原画设计是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者2D人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清晰,便于制作。
场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着影视动画的观赏。动画片给观众带来的感受是动画片中多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的开展而慌张、忧伤、欣喜、兴奋,在观赏过程中,观众直接感遭到的还是场景设计所传达出来的复杂心情。场景设计对动画中的局面施加客观影响,经过颜色、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现,使恐惧氛围愈加恐惧,文雅局面愈加文雅。